[Java] 소켓 서버 만들기
GitHub 링크 대단한 설명이 필요할지는 모르겠다. 1. 새로운 Socket 연결이 들어오면 accept된 Socket을 새 Thread(SocketThread)에 넘기고2. SocketThread에서는 들어온 명령어를 CLOSE만 구분하고 CLOSE가 아니라면 CommandServer에 넘기고 wait3. CommandServer는 명령어를 구분하여 적절한 Command를 알려주고 CommandThread에 작동을 넘긴다.4. CommandThread에서의 Command 작동 결과 (perform()의 결과)는 CommandServer의 resultList에 저장되고 기다리던 SocketThread에 notify5. UUID를 이용하여 기다리고 있던 SocketThread는 notify되면 결과(JS..
낙서
2018. 1. 19. 19:30
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
TAG
- dokdo-project
- LG
- linaro
- Kotlin
- dokdo 4.0.3
- f320s
- c++ struct
- g2 korea
- CM11
- c++ 상속
- dokdo project
- C
- CM10.2
- C++ 업캐스팅
- Java
- c++11
- C++
- rule_of_three
- G2
- 객체지향
- rule_of_five
- d802
- cyanogenmod
- 포인터
- PipelineContext
- f320k
- inline class
- vector
- nodeal
- OOP
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함