[C to C++] 구조체를 클래스로 재정의하기
추가되는 사항 C++에서 명시적으로 멤버 변수를 가려야할 경우 class를 활용한다. struct와 다르게 class는 기본 접근 지정자가 private이고 외부에서 접근을 허용할 경우 public으로 지정해야한다. class Object { int pri; public: int pub; }; Object o; o.pri = 10; // Error o.pub = 10; // OK class 외부에서 멤버 변수 또는 함수에 접근을 막을 경우 private 기호를 활용한다. class Object { private: int pri; void foo() {} public: int pub; void bar() {} }; Object o; o.pri = 10; // Error o.foo(); // Error o...
C++/C to C++
2019. 1. 29. 16:46
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
TAG
- C
- d802
- g2 korea
- inline class
- CM10.2
- G2
- Kotlin
- rule_of_five
- rule_of_three
- 포인터
- CM11
- PipelineContext
- c++ 상속
- c++11
- dokdo 4.0.3
- Java
- f320s
- f320k
- linaro
- vector
- LG
- 객체지향
- c++ struct
- nodeal
- cyanogenmod
- dokdo project
- C++ 업캐스팅
- C++
- OOP
- dokdo-project
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 |
글 보관함